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三款以太坊游戏分析
前言
本文来自区块链研究院精英团成员-产品大师【飞扬】,一位从经典互联网穿越到区块链世界的产品经理。 服务过多家上市公司,不断参与创业。 领域创业。
这篇文章是根据他体验过的三个基于以太坊平台的游戏,发现“ERC721-token”是其中的一个基本元素。
简单来说:游戏中的“ERC721”是“全服唯一”。 鉴于区块链技术“不可篡改”的特点,“ERC721”让玩家更容易拥有属于自己的荣耀。
一、以太水浒传
1.游戏的基本逻辑
1.游戏的基本逻辑
另:《总统万岁》画面中的Viva El Presidente,好像是西班牙文~原来这里也有《水浒传》的粉丝! ! 四大杰作真的太棒了! ! !
合约地址:共927笔交易,最后一笔交易发生在80天前(截至2018.6.26查询)
三、总结
1、不是真正意义上的游戏,因为没有成长、战斗等基本元素; 2、如果后面没有接单员进来买卡,买卡所花费的以太坊可能就不会再“还不上”了……
2. 以太三国
1.游戏的基本逻辑
2.游戏界面
三、总结
1、鉴于三国志系列游戏的“传统”,游戏似乎打算设计一些战斗系统(从曹操的截图可以看出);
2.但是基于ERC-721token的特性……三国演义中有名有姓的武将只有几百人……所以没有办法容纳更多的玩家? 大家就这样“解雇”了这几百名将军? ?
3.没有看到后续版本的更新信息,看不到约定的战斗和内政……
3.星球大战
1.游戏的基本逻辑
2.游戏界面
游戏基础设施
游戏格斗设施
游戏科技设施(上一篇~真兔号の无双)
三、总结
1、真正的SLG游戏。 玩家需要投资建设基础设施,培养舰队,组织防御系统;
2、游戏运营商“大手笔”赚钱——玩家搭建以太坊设备的收入;
3、是否可以通过“玩游戏”(掠夺其他玩家)来达到“赚取以太币”的目的以太坊设计原理,还有待论证;
4.其实我很好奇愿意大量充值以太坊的“人民币勇士”到底有多厉害~~
结论
1、目前没有基于以太坊的游戏逻辑特别复杂,大部分都是基于网页版。 体验好的移动端很少以太坊设计原理,这可能与公链的性能有关。
2.星球大战已经“像”了一个游戏,但是逻辑还是比较简单,界面设计比较简单,还有很大的提升空间。